recoder: (Default)
recoder ([personal profile] recoder) wrote2006-02-08 02:10 am
Entry tags:

[gaming] Warhammer 40K: Dawn of War

Сегодня решил всё-таки хоть немного продвинуться в геймо-образовании. Достал свои пыльные компакты и поставил себе RTS Warhammer 40000: Dawn of War. Игруха, правда, на моей конфигурации пошла не очень-то шустро, но вроде бы играть можно.

Как обычно, tutorial поверг меня в уныние. Всё какое-то странное и непонятное, апгрейды неясно чего, отовсюду какие-то орки лезут… А потом ничего, разобрался. Оказалось — славная стратегия, может даже и получше WarCraft3 будет. По начальным ощущениям сильно напомнило посмесь WarCraft 2 и ностальгической Z.

Геймплей динамичный, в позиционную войну никто не уходит. Да и золота/руды/тибериума тут как такового нету, так что нет традиционной борьбы за рудники. Вместо этого — strategic и другие points. Но в то же время игруха не напрягает микроменеджментом. Надо стелс-снайпером походить — походи, а надо базу зачистить — отдал приказ и они всё сами сделают, достаточно только правильно stance указывать. В общем, пока очень нравится — буду проходить дальше.

Ну вот, теперь хотя бы будет понятно, из-за чего я по ночам не высыпаюсь!

gaming

[identity profile] akssi.livejournal.com 2006-02-08 10:15 am (UTC)(link)
Да, славная игра, однако компания там скучная и только за одну сторону. Я немного поиграл в мультиплеере, однако на что хронически не хватает времени - так это на мультиплеер. Поэтому игра сильно теряет в своей интересности, ведь она создана в-основном для мультиплеера. Поэтому удалил ее вскорости. Сейчас могу порекомендовать уважаемому Рекодеру следующее (о чем затосковало мое сердце - о, киберпанк!) 1. Fallout 1-2 (английский, только английский + патч) 2. The fall - last days of gaia (от Руссобита и никак иначе + патч) Для атмосферности можно почитать (правда не post-nuclear и не пост-катастрофа) роман-трилогию Виктора Бурцева - "Алмазные нервы" :) 3. Ну и апгрейд компа :)

[identity profile] alexaces.livejournal.com 2006-02-08 04:16 pm (UTC)(link)
А еще есть продолжение - Winter Assault, в котором Imperial Guard - это отдельная новая фракция (в оригинальной компании/игре - это non-playable allies), и кампания идет уже от всех четырех сторон - Imp guard, Orcs, Elders, Chaos Marines. И 4 разных окончания у компании соотв - потому что ты сначала в кампании каждую миссию играешь попеременно переключаясь между двумя фракциями (или 2 order, или 2 chaos), а потом должен выбрать за кого именно выиграть миссию, и это определяет то за кого ты будешь играть финальную миссию. Результат - посложнее и поинтереснее будет чем оригинальная кампания, хотя оригинальная кампания мне тоже понравилась.

Но всё равно из всех RTS игр этого поколения мне понравились больше всего Generals/Zero Hour, и по gameplay, и по кампаниям, и тому насколько наше будущее быстро идет в сторону предсказанную в играх :) Хотя последнее скорее минус чем плюс.