recoder: (Default)

Не так давно Steam сыграл со мной шутку, спросив меня "ты же любишь DooM, так вот попробуй например Counter-Strike". И тут меня чего-то вдруг накрыло такой волной ностальгии, что прям переросло в цунами. Вспомнились задорные юные годы, окончание рабочего дня, свежий вечерний московский воздух, и - многочасовые вечерние контртеррористические битвы в корпоративной сетке, традиционно завершавшиеся обсуждением стратегии и тактики за бутылочкой пенного напитка.

Поставил я этот CS remastered, побегал - оказалось оно! Те самые, знакомые до боли карты, только текстурки получше. Те же пушки, вроде бы та же игровая механика, ну разве что flashbang теперь вызывает стильное двоение в глазах. В общем - практически те самые ощущения, даже расстройства те же самые - как двадцать лет назад не получались хедшоты, так и сейчас не получаются. Да и AWP (aka слонобойка) как раньше не давалась, так и сейчас не даётся. У старого думера два союзника - шотган и пулемёт, а всё остальное - преходящее.

В общем, крепко мы подсели с сыном на эту реинкарнацию классики. Стали пропадать после рабочего дня за изогнутым экраном, делиться стратегиями и тактическими приёмами. Пиво я правда в одно лицо монополизировал пока...

«when your girlfriend says you need to replace your childish posters with real artwork» Понимаю, намёк тонкий, поймут не все...

Posted by Andrew Kondrashov on Tuesday, November 27, 2018

Хорошо хоть комп сгорел неделю назад, так что глубина отпустила меня и удалось вернуться к этой сраной карантинной реальности.

recoder: (Default)

Свершилось! Наконец-то в новом DooM'e я добрался до последнего уровня последнего эшелона в мультиплеере и открыл себе настоящий костюм космодесантника. Правда, до прохождения всех челленджей ещё далеко, ибо освоить всё оружие не вышло. Бегаю с олдскульными плазмаганом и гранатомётом, а вот все эти новомодные снайперские винтовки и алиенские пистолеты - это не моё.

Оглянулся назад: два года назад - поставил себе новый Doom, год назад - прошёл его и приступил к deathmatching'у. Чувствую, что к скоро выходящему Doom Eternal я готов! Будет чем заняться ещё на пару лет.

Заодно глянул статистики в Clash Royale: выиграно 3400 игр (из которых половина - полной победой), соответственно и проиграно примерно столько же. Итого: 340 часов чистого рафинированного игрового эксапизма.

А уж сколько счастливых часов Doom мне принёс - и не сосчитать...

recoder: (Default)

Шесть лет назад у меня на менее мощном телефоне стояло ажно несколько дюжин игрух. И я даже почти во всё игрался. И даже успевал по дороге на работу и домой в Ingress порталы почикать. А теперь вот как два года назад нашёл себе Clash Royale, так кроме него практически ничего и не вижу.

И видать не я один. Не так давно в нашем бостонском роялистском клане (где меня даже повысили до Co-Leader'a за выслугу лет) кто-то из игроков пожаловался в чатике, что мол хорошо вам всем, вы весёлая школота, а я вот сорокалетний дядька с женой, тёщей и двумя детьми. И тут все заслуженые игроки вылезли и начали признаваться - кому оказалось 37, кому 40, кому 42, все тоже семейные и усталые. Я уж даже не стал влезать и хвастаться. Но понял, почему в нашем клане всё так тихо и продуктивно, без драм и мата в чатиках. Такой вот гейминг по-взрослому.

Надо ещё для DooM'a найти себе какой-нибудь спокойный death-match-сервер для старичков. А то школота мельтешит слишком, да в радио-чатике матерится на обоих языках, так что уши вянут.

recoder: (masked)

Последние пару лет практически ежедневно задуряюсь в Clash Royale на мобиле, но после нового года вдруг захотелось чего-то похожего, но другого. Пошарившись по Google Play Market'у вот что имею сказать:

Есть несколько абсолютных, прям до тошноты, клонов оригинальной Clash Royale: футуристическая Chaos League, ближневосточная Tribal Mania (со скидками в Рамадан), и простихосподи мейлрушная Jungle Clash. Тоска...

Но нашлась и парочка оригинальных клонов, со своеобразным подвыподвертом. Во-первых, есть милитаристский War Heroes. Там всё военное: бункеры, окопы, солдатики, десантники, авиация и танчики. Отличие же от других клонов тут в наличии генералов - неигровых карт, дающих какие-то дополнительные способности. Это конечно не так разнообразит игру как разные расы в Strcraft, но хоть какая-то бодрящая новизна. А кроме того, у генералов уж очень прикольные имена: George Pattoner, Fidel Kaer, Flavium Babel, Joseph Shieldson, Toussant Vertune, Roscoe Rock, Manfred von Paratropen, Winston Bunkill, Ferdinand Focus, Jeanne Right, Dwight Eisenhelper, Tokubetsu Kamikaze, Leonidash, Paul von Minenfield (и все совпадения будем считать случайными).

Во-вторых, нашёлся интересный гибрид Clash Royale и старой доброй Plants vs. Zombies: Castle Crush. В ней карточными героями надо биться на трёх параллельных тропах между враждующими замками. А в остальном - всё так же: медленнотекущая мана, игровые карточки с прокачкой, и достаточно навязчивое попрошайничество.

В общем, есть во что поиграться. А кроме того, я наловчился периодические нотификации от игр использовать для физкультурной разминки для профилактики шейного застоя. Game on!

recoder: (masked)

Год назад я плотно подсел на Plants vs. Zombies Heroes, типа-карточную телефоноигруху. И должен признаться что весь этот быстро пролетевший год я продолжал азартно рубиться в неё.

Игруха с тех пор прошла через несколько обновлений, которые разумеется принесли множество новых карт, которые разумеется надо покупать за вечнозелёные, чтобы оставаться конкурентоспособным. Но у меня есть экономический принцип никогда финансово не вкладываться в F2P игры и я пока что его придерживаюсь. Несмотря на это я кое-как собрал себе приличные колоды и стабильно завершаю чемпионаты в бриллиантовой лиге (увы, до тако-лиги ни разу пока дотянуться не удалось).

Буду продолжать рубиться, потому что формат коротеньких (3-5 минут) игровых сессий - это именно то что нужно, и PvZH на пару с Clash Royale делит первое место мега-игр в моём личном хит-параде телефонных задурялок.

Ну приходите же и вы посражаться!

recoder: (Default)

Как-то примерно полгода назад я, усевшись с утра за домашним компом, ощутил внезапную ностальгическую волну и понял что очень захотелось тряхнуть стариной и сыграть в игруху молодости Crimsonland. Кто не знает - тот лох, в смысле это такой плоский Doom. Обсудил сиё желание с френдами, да так и не собрался...

Незаметно пролетел месячишко-другой и меня опять посетило желание воскресить боевой задор той самой аркады. Пошукал по терабайтным архивам, нашёл несколько запылившихся .rar-файлов, и попытался установить игруху. И то ли у меня с тех времён руки увяли, то ли защита на игре за это время окаменела, но пройти в неё дальше триального часа я так и не смог. Опечалился я и пошёл отстреливать трёхмерных монстров.

И вдруг недавно приходит мне email и говорит: "ты вот помнится хотел погамать в Crimsonland? так вот у нас нонеча распродажа на Steam'e! используй свой шанс!" Я конечно же побежал в Steam, удивился ещё что спустя столько лет старичок Crimsonland живёт, развивается, и продаётся. Купил, заинсталлировал, запустил, и - выпал в полнейший осадок.

Это... была... не та... игра! Ну то есть и сюжет в ней такой же, и герой тот же, и оружие, и монстры, и перки... Но всё переписано и перерисовано, сверху какие-то спецэффекты наложены... В общем - ну совсем не те ощущения! И опять я опечалился и пошёл добивать кибердемонов.

Но на прошлой неделе я, Седой Зоркий Глаз, заметил что при запуске игры из Steam можно выбрать крыжик "Запустить классическую игру 2003 года". И тогда всё возвращается на круги своя - запускается знакомая игра и всё опять как 15 лет назад! Пыщ-пыщ, gauss gun, plasma rifle, и telekinetic... Ещё одна идеальная игра для моей безумной жизни.

И только иногда по спине пробегает холодок, когда осознаёшь что в прошлый раз играл в эту игруху ещё в позапрошлой жизни - пятнадцать лет назад!

recoder: (Default)

После более-менее удачного завершения Mass Effect 3 я пошёл по интернетам в поисках таких же мощно-нелинейных игр. Печальный консенсус гласил что равных Mass Effect'ам игр пока что не создали, но всё-таки иногда нелинейные игры ещё выходят. В числе упомянутых ролевух были Fable 3 и Dishonored. Третий Fable у меня активно не пошёл. То ли из-за рафинированного RPG духа, то ли из-за того что от него консольностью за версту несло... А вот Dishonored - очень даже пошёл!

Помнится, лет двадцать назад я, матёрый и не знающий слов пощады думер, засел играть в свеже-подогнанную игруху Thief. В первые же десять минут первой же миссии я наткнулся на бредущего охранника. Я попытался оглушить его дубинкой, но тот оказался проворнее - увернулся и позвал подмогу. Завязалась битва. Я метким выстрелом из лука уложил мерзкого охранника, потом уложил одного прибежавшего на помощь, потом второго, потом... у меня внезапно кончились стрелы. И на этом мой опыт игры в Thief закончился.

Прошли годы, я засел играться в Dishonored (который кстати сейчас по три рубля в сезон) и внезапно на меня снизошло мощнейшее дежа вю: вот совсем недавно я укладывал орды монстров на Марсе, а тут я оказываюсь придворным асассином, оказавшимся вне закона из-за дворянских интриг. И приходится соответствовать имиджу асассина в розыске - скрытно шнырять с кинжалом и пятью дротиками по мрачному городу, кишащему чумными крысами, безумными бомжами, и вооружённой охраной.

К счастью, на пятом десятке лет у меня оказалось гораздо больше хитрости и терпения, так что я смог не просто пройти всю игруху, но даже получить огромной удовольствие в процессе! Вполне возможно что дело не только в том, что изменился я, а и то что игровая технология за двадцать лет ушла далеко вперёд. Вместо тоскливого брождения по сумрачным подвалам тут нас ждёт немного при-стимпанкованый Лондон девятнадцатого века. Да, он тоже не блещет красками, но что-то завораживающее в его мрачности есть. Также приятно, что кроме традиционных кинжала и арбалета, у нас теперь есть прокачиваемая магия: а тут тебе и телепортация, и замедление времени, и взгляд через стены, и вселение в чужие тела. А вот нелинейность игры оказалась в том, что чем больше боли и хаоса я приносил в этот и без того невесёлый мир, тем суровее он становился. Под конец даже мой единственный друг-лодочник проклял меня и выдал врагам, за что впрочем получил пулю в спину.

А ещё было приятно узнать из финальных титров, какой звёздный состав авторы собрали для озвучки игры. Аж захотелось ещё раз переиграть - переслушать диалоги, пройти всё более скрытно (хоть я и не представляю как можно заработать ачивку "пройти весь уровень незамеченным"). Но я удержался.

С чувством глубокого удовлетворения задумался - во что бы дальше поиграть. То ли остаться верным взятому курсу и прикупить Dishonored 2. То ли пойти обратно добивать марсианское дьявольское отродье. И тут внезапно - бац! - и случилось неожиданное счастье: на днях выходит Mass Effect Andromeda, так что больше можно не думать!

И, чтобы два раза не вставать: казуальные игрушки на мобиле тоже идут хорошо, и даже лучше - в них можно играться где угодно, коротенькими подходами по 10-15 минут, а адреналина - почти что столько же. В Clash Royale (а там я #8RPCGJPL) без единого потраченного цента добрался до десятого уровня, выиграл 2160 игр (в том числе 518 чистых выигрышей), и на пике добирался до 3076 трофеев. А в PvZ Heroes собрал несколько удачных колод и добрался с ними до 31 уровня бриллиантовой лиги, хотя чувствую что ещё есть куда стремиться в свободное от рутины время...

Doom 2016

Dec. 28th, 2016 07:07 am
recoder: (masked)

Новость об очередной версии марсианской саги под названием DooM я чуть было не пропустил. Думская репутация классического хардкорного шутера для меня была заметно подмочена последними сериями, где вместо нашего любимого "пыщ-пыщ" нам предлагали какой-то занудный триллер "я с фонариком в подвале ищу домовых".

И вот наконец-то в Steam показалась demo-версия свежего DooM'a, которого для простоты назвали просто DooM'ом. Спустя каких-то несколько недель я наконец укачал эту демку, запустил её, и - это оказался тот самый DooM. Прямо с первых секунд, безо всяких там туториалов, пистолет в руки и выкручивайся как хочешь. Чистый, рафинированный адреналин! Прям как в юности - пальцами по клавиатуре хрустишь, мышой стрекочешь, на стуле крутишься, уворачиваясь от огненных шаров!

Мало того, что этот дум - тот, так он ещё и божественно красив. Смотришь и понимаешь, что не зря двадцать лет прошло. У меня вообще в игре получалось два режима - один когда отчаянно носишься и шинкуешь врагов, а второй - когда гуляешь по уровням и наслаждаешься созерцанием обстановки. Всё такое живое и настоящее! Красный марс, мрачные коридоры с тенями, пышущий жаром литейный завод... Особенно доставляют всякие мелкие детали - вроде запотевших с потёками стёкол, или прыгающего при декомпрессии мусора. Мир получается страшный, но правдоподобный.

Ну и собственно сами игровой процесс - в основе тот самый классический пыщ-пыщ, так что если играть на начальном уровне сложности, то просто бегаешь и стреляешь всё что движется. Однако для настоящих любителей есть туча разных фишечек. Тут тебе и glory kills - ну там например у монстра оторвать руку и забить его этой же рукой, или там размазать противника по стене, а тебе за это ещё и бонусное здоровье подкидывают. А кстати берсерк-mode - вообще огонь, бегаешь и рвёшь руками всех как тузик грелки! Любители - могут искать секретные локации или easter eggs. Я вот ориентироваться в этом безумном мире так и не научился, хотя первый дум знал как свои пять пальцев. Говорят, что есть секретные уровни из первого Дума, но увы, я их всё ещё найти не смог. Есть даже какая-то замороченная прокачка оружия и бронескафандра - видать сейчас без этого никуда. Но на всё это можно и не отвлекаться, а просто охотиться на монстров.

А монстров понаделали знатных! Импы, красавчики - носятся повсюду, скачут по стенам, мечут свои шары и в лоб и с подвыподвертом! Да и все прочие монстры в отличие от оригинального Дума больше не тормозят, а очень даже резво бегают, не оставляя времени на размышления. Думать надо сразу пальцами!

В общем, спасибо кудесникам из Bethesda, порадовали стареющего фаната кровавой ностальгией. Они же, игрухи, нам замотаным рутиной, дают глоток адреналина, а безработным - и вовсе заменяют жизнь.

recoder: (masked)

Я огромный фанат всяческих PvP игрушек. Это же так упоительно - представлять себе поверженного оппонента, скрежещущего зубами за планшетом где-то на другом конце земного шара. И наоборот - проигрывать тоже приятнее достойному разумному противнику, а не бездушной железяке, которая наверняка ещё и в мои карты незаметно заглядывает. Поэтому-то я уже полгода плотнейшим образом сижу на Clash Royale с ежедневными одной-двумя дюжинами боёв.

А вот на карточные игры типа MtG или B5CCG у меня так и не вышло залипнуть (несмотря на всяческую агитацию [livejournal.com profile] larubin). Так что когда вышла PvZ: Heroes, я на неё особенно не обратил внимания, хоть в своё время и провёл за оригинальной PvZ бесчисленные часы: сначала за десктопной, а потом - за планшетной.

И вот на прошлой неделе пошёл в Play Store приложеньица обновить, и вдруг смотрю - передо мной баннер висит с Plants vs. Zombies, ну я думаю - дай попробую. Попробовал - и залип! Поначалу мне как не-CCG-шнику было сложновато: два разных класса игроков, четыре фазы у каждого раунда, разные категории карт с разбивкой по героям... Но потом в голове сложилась ментальная модель игры, шестерёнки заскрипели, нейрончики понеслись высчитывать условные вероятности комбинаций, и - всё, я подсел.

[Error: unknown template video]

Неделю вот уже играюсь в нечастые свободные минуты и тащусь. Если кто ещё играет - заходите на дуэль, померяемся колодами!

gaming

recoder: (masked)

Свершилось! Нашёл-таки я себе игру-задурялку какую хотел!

Исторический Экскурс )

И вот наконец финские кудесники из Supercell выпустили Clash Royale - прямо то что надо. С виду - карточная игра, хотя на самом деле карточки там нужны в основном для того чтобы тянуть бабло с азартных лохов. А в остальном - именно то, что хотелось: трёх-минутные P2P-партии с типично starcraft'овским накалом! По духу очень напомнило старую BitmapBrother'скую игрушку моей юности под названием "Z" (кто знает - тот поймёт). Всё очень просто: на игровом поле есть три башни - свои надо защищать, вражеские выносить, и при этом всё что можно делать - это кастовать заклинания или миньонов на своей части территории. А потом остаётся только с напряжением следить - куда побегут твои бойцы и что удумает твой противник. И через три минуты, когда всё будет кончено - радостно начать ещё одну партию!

Надеюсь, меня скоро отпустит...

gaming android

recoder: (masked)

10 дней нового года - полёт нормальный! Есть даже призрачная надежда, что новый год окажется приятнее прошедшего, ну или хотя бы удастся разгрести накопившиеся тогда проблемы. А в новом году хочется наконец-то поиграться в новые игры (а не как обычно). Зря что ли у меня в Steam'e такой длинный wish list собрался?

По некоторому размышлению было решено забить на ненадёжные игровые лаптопы и таки-купить полноценный десктоп. И, как и четыре года назад, встал вопрос - а какое у нас сейчас игровое железо котируется? Так, чтобы на три-четыре года закрыть себе этот вопрос. Какие перспективные видюхи? Есть ли смысл смотреть на не-GeForce и в чём разница между поколениями самих GeForce'ов? Сколько памяти и производительности требуют современные игрухи? Какие модные материнки сейчас в почёте? Стоит ли смотреть на Asus/RoG, например? Заранее всем спасибо (особенно за советы на около-бостонском пространстве).

Раньше, когда я застревал в игре - я доставал буклет с чит-кодами, а теперь приходится доставать кредитку. Что-то пошло не так...
© острословы твиттера
А пока новая игровая станция всё ещё вынашивается, приходится играться в задурялки на планшетах. Там кстати очень удобный тренд сложился - почти что в каждой игре даётся пяток бесплатных жизней, а дальше закупайся за бабки или жди часок-другой. А я же жадный, в смысле домовитый и терпеливый, вот и получается, что - засел поиграться, спустил бесплатные попытки и всё, хватит дурью маяться. Особенно не заиграешься.

А впрочем, и фиг с ними, с этими планшетами. Тут вот недавно на Internet Archive выложили две с лишним тыщи старых игр моего детства, сконвертированных под веб! А там такие заголовки, что у нас, старых гамеров, невольно ностальгические слёзы наворачиваются: Prince of Persia, The Lost Vikings, Gods, Xenon 2, Dune 2, Fury of the Furries, Prehistorik 2, Metal Mutant, Golden Axe, King's Bounty, Maniac Mansion и ещё тыщи других!

А для самых-самых хардкорных гамеров - чистый JS-DOS и такая древнятина как Digger, Alley Cat, Tower Toppler, CD-MAN, Ugh!, Supaplex и прочая цифровая археология...

Видимо всё же лучшие новые игры - это хорошо забытые старые.

gaming

recoder: (Default)

До последнего времени в моей игровой жизни всё складывалось довольно хорошо. Был успешно пройден Mass Effect 3, хоть удачный эндшпиль разыграть удалось и не сразу. После долгих раздумий следующей игрой был выбран Ведьмак aka Witcher. Уж больно хотелось игрового сюжета. После Mass Effect'a конечно всё остальное выглядит блёкло, но немного втянувшись в историю, играть можно!

И вот недавно собрался я ещё погонять нечисть на пару с Геральтом, налил себе крепкого чаю, удобно расположился перед экраном... Но вдруг заметил что в Steam'е когда-то раздобыл любопытную игруху "Papers Please". Отвлёкся немного, поиграл в паспортиста, проникся чиновничей ненавистью ко всему живому. Но нечисть в соседней вселенной всё-таки звала на подвиги...

Запускаю я наконец-то Witcher'a, он что-то долго думает, наверное "загружаться или не загружаться сегодня" и внезапно падает в синий экран смерти. Ну чай не первый год сижу за Виндой, паники от синих экранов не испытываю. Перезагружаюсь по-быстрому, перезапускаю Witcher'a и обламываюсь по полной программе. Ничего не запускается.

Через полтора часа перезагрузок, гугления, и ковыряния в System Configuration, я наконец понял что у меня внезапно сыграла в ящик Nvidia'вская система Optimus. Судя по описанию это технология переключения между обычной графикой и графическим чипом, которая должна работать автоматически с возможностью переключать её пимпочкой под клавиатурой. И почему-то эта система решила что отныне графической карты у меня нет.

Гугление показало, что таких как я бедняг уже немало. И они перепробовали много всяких способов починки, в подавляющем большинстве случаев - безрезультатно. Так что у меня есть подозрение, что мой лаптопчик прекратил своё существование как игровой комп, хотя я наверное ещё и попробую его немного помучать.

Остаётся вопрос что теперь делать дальше. То ли купить новый игровой лаптоп. То ли купить Хромбук и отдельно стационарную игровую коробку. То ли уже признаться что I am too old for this shit и бросить играться вообще...

gaming hardware

recoder: (masked)

Перечитал намедни свой ЖЖ, заметил что последний раз про пройденные игрушки писал чуть ли не пять лет назад, погрустил немного что всё меньше времени остаётся и на игры и на ЖЖ, и засел за очередной игровой отчёт:

Пять лет пролетели незаметно )

А потом коллега [livejournal.com profile] larubin меня навёл на Mass Effect 2 и это было божественно! Мощный сюжет, кучи разнообразных персонажей, нелинейное прохождение... В общем несколько месяцев вечерний Mass Effect успешно конкурировал с сериалами за наше свободное время по вечерам.

Однако всё хорошее имеет тенденцию заканчиваться, и в прошлом месяце ME2 был успешно пройден. Случилось это немного неожиданно и образовавшийся игровой ваккуум надо срочно чем-то заполнять. Можно конечно не думать вообще и сесть перепроходить тот же ME2 за другого героя. Можно поступить просто и купить Mass Effect 3 (хотя эти козлы умудрились разосраться со Steam'овцами и не продают его там). А можно пойти поискать что-то новое из мира RPG. Поиски в интернетах дали несколько наводок: Alpha Protocol, Borderlands 2, Dragon Age: Origins, Far Cry, Jade Empire, Skyrim, The Witcher 2. Намедни пощупал Borderlands 2 (дают бесплатно в Steam'e) - не впечатлился: и ролевой составляющей там маловато, и вестерны я не люблю, хотя должен признать - игруха стильная.

И во что же нам теперь играться?

Бонусное видео )

Part2: решил не париться и купил Mass Effect 3 с пачкой DLC. На полгода должно хватить.

gaming

recoder: (masked)

Получил надысь свой последний level up до L8 в Ingress от Niantic и теперь как эльф 80 уровня, в смысле опытный игрок могу взглянуть на это со стороны. Кстати с момента регистрации полное прохождение заняло примерно всего три месяца и 1.2 миллиона XP.

Это у меня вторая geo-игра после TurfWars (если не считать чекинов в 4sq и пр.) и по сравнению с ней Ingress выглядит гораздо приятнее и в общем интереснее. Наверное сказывается приближенность Niantic Labs к Великом Гуглю. Собственно игровая механика не очень сложна:

правила просты )

Когда просекаешь эту нехитрую игровую модель - загораешься энтузиазмом, начинает бегать вокруг, качать экспу, собирать резонаторы получше, ломать вражеские порталы. Пытаешься понять, по каким дням недели и в какое время враги устраивают рейды по твоему району, чтобы подзаряжать атакуемые порталы. Искренне ненавидишь вражеских агентов (мы, зелёные, синих зовём "smurfs", они нас - "toads"). А потом начинаешь понимать, что особенной глубины в игре нет, и особенной стратегии выстроить не получится. Niantic, слава Зевсу, не дошла до торговли инвентарём за наличные (что в своё время убило для меня TurfWars), но всё равно наступило сразу несколько разочарований.

Первое разочарование - это собственно отсутствие какой-то сложной стратегии. Любой нуб с чемоданом чужих бомб может взять и разломать мой супер-портал. И наоборот, L8-агент приезжает в любой городишко и на раз выносит всё там выстроенное. А без стратегии весь игровой процесс вырождается в салочки: идёшь на работу - покрасил порталы, прошли в обед школьники домой - отобрали порталы, бредёшь вечером с работы - перекрасил всё обратно. За три месяца - надоедает.

Второе разочарование - ограничения в процессе апгрейдов портала вынуждают игроков организовывать взводы по восемь человек, которые могут проапгрейдить портал под завязку. Это конечно клёво для школоты, которой только дай повод потусить, а для социофоба вроде меня - одно разочарование.

Третье разочарование - это собственно этот восьмой уровень. Чо делать дальше - непонятно. Удовольствие от лёгкого разрушения чужих куличиков, в смысле порталов быстро приедается. Экспу качать больше незачем. И я такой не один - народ изгаляется как может: рисует линками картинки, устраивает скоростное прохождение всех 8 уровней с нуля. В общем, тоже дурью мается.

Вот и думаю я завязывать с этим делом. Пока не напишут что-нибудь супер-интересное. Например, под Google Glass...

gaming

recoder: (masked)

Делюсь с коллегами-андроидоводами своими любимыми мобило-игрухами. Глубоко убеждён что серьёзно играться на телефонах невозможно из-за ущербности телефона как игрового контроллера. Поэтому из игр у меня только казуальные головоломки и аркады:

Чего клёвого я упустил? Что посоветуете, друзья-френды?

android gaming

WTF? DNF?

Jun. 14th, 2011 04:50 pm
recoder: (masked)

она: кто тебе дороже - я или старкрафт?!
он: ты конечно!
он: нуууууу, и старкрафт тоже
он: я же его знаю 10 лет, а тебя только 8
© bash.org.ru
Чуть не пропустил такое событие... В аду видимо сегодня крепкие заморозки, на всех горах свищут раки, свиньи уже вовсю летают сами по себе и по этому поводу наконец-то выходит долгожданный Duke Nukem Forever. Причём узнал я об этом совершенно случайно, увидев рекламу на автобусной остановке в Сан-Франциско:

Те, кто ещё слишком молод, чтобы знать что это такое, заглянуть в педивикию или в лурк. Ну а кто помнит, тот будет ставить, играться, ностальгировать и обязательно плеваться - раньше-то и небо было выше, и трава была зеленее, и текстуры рельефнее. Но поиграть надо будет обязательно.

А кстати, кто у нас теперь займёт почтёное первое место софтверного долгостроя?

» buzz gaming

recoder: (Default)

она: кто тебе дороже? я или старкрафт?!
он: ты конечно!
он: ну, и старкрафт тоже...
он: я же его знаю 10 лет, а тебя только 8.
Bash.org.ru
Помучившись с полгода с апгрейдом компа (и удивляясь собственному терпению), решил таки разрубить этот гордиев узел - то есть закупить целиком новый комп. Тем более, что нонешний комп уже морально устарел за прошедшие три с лишним года.

Хочется уже опробовать свежевышедший StarCraft2, пройти ждущий своего часа BioShock2, ну и так, наверстать упущенное в своё время: Stalker'ов, Portal, Left4Dead, Mass Effect, Fallout3, Wolfenstein вроде бы новый был. Чего ещё эпического выходило?

Так вот в связи с этим - возникло несколько, с которыми опять хочу обратиться к публике:

  1. Какой проц сейчас есть смысл брать?
  2. Какие производители материнок хороши?
  3. Стоит ли вкладываться в USB3?
  4. Правильно ли я думаю что надо 4G памяти и забить на поддержку IDE?

И, внимание, главный вопрос: где можно в Москве прийти со своими уже закупленными запчастями (БП, диски, видео/аудио), докупить недостающее и попросить всё это собрать? FCenter как я понимаю, не позволяет заказывать неполноценные конфигурации, да и сборку с моими комплектующими наверное откажется делать. Думаю что всё же таких компаний немало, но вот как выбрать один с максимальным ассортиментом и сговорчивыми сборщиками?

» buzz gaming life ask_lj

recoder: (Default)

Пока валялся дома на больничном, решил немного отойти от любимых стрелялок и погрузился в прохождение спираченого очередного сиквела к эпическим Goblins 1-2-3 под номером четыре (который по логике именование должен видимо называться GoblIVns).

Весь квест за неделю больничного был пройден и могу сказать - с удовольствием. Игра оказалась милой и забавной, явно созданой с душой, хотя и без какого-то старого доброго гоблинского шарма. То ли переход к трёхмерности в игре лишил её этакой мультяшности. А то ли автор игры Пьер Гийод уже к середине игры основательно утомился придумывать оригинальные и смешные задачи и начал всё больше и больше повторяться. В конце концов с эпизодической помощью подсказок (а я никогда в квестах не был асом) на пару с [livejournal.com profile] miss_krolik мы добили все 15 уровней, из последних сил прошли бонусный и с чувством выполненного квеста долга сложили игру обратно в архив.

Теперь вот достал с полок старый архив с тремя первыми Гоблинами. Думаю - а не тряхнуть ли стариной, не переиграть ли?

gaming

recoder: (Default)

Кто ещё не видел очередной задурялки myBrute - присоединяйтесь. Вызываю вас биться со мной!

recoder: (Default)

В последнее время начало получаться выкраивать время на поиграться в свежие игрушки. За прошедшие четыре-пять месяцев удалось ознакомиться аж с пятью новыми гамезами.

Read more... )

ktochitaet.ru статистика друзей gaming

December 2024

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425 262728
293031    

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 24th, 2025 09:08 am
Powered by Dreamwidth Studios