[gaming] Dishonored
Mar. 18th, 2017 09:00 amПосле более-менее удачного завершения Mass Effect 3 я пошёл по интернетам в поисках таких же мощно-нелинейных игр. Печальный консенсус гласил что равных Mass Effect'ам игр пока что не создали, но всё-таки иногда нелинейные игры ещё выходят. В числе упомянутых ролевух были Fable 3 и Dishonored. Третий Fable у меня активно не пошёл. То ли из-за рафинированного RPG духа, то ли из-за того что от него консольностью за версту несло... А вот Dishonored - очень даже пошёл!
Помнится, лет двадцать назад я, матёрый и не знающий слов пощады думер, засел играть в свеже-подогнанную игруху Thief. В первые же десять минут первой же миссии я наткнулся на бредущего охранника. Я попытался оглушить его дубинкой, но тот оказался проворнее - увернулся и позвал подмогу. Завязалась битва. Я метким выстрелом из лука уложил мерзкого охранника, потом уложил одного прибежавшего на помощь, потом второго, потом... у меня внезапно кончились стрелы. И на этом мой опыт игры в Thief закончился.
Прошли годы, я засел играться в Dishonored (который кстати сейчас по три рубля в сезон) и внезапно на меня снизошло мощнейшее дежа вю: вот совсем недавно я укладывал орды монстров на Марсе, а тут я оказываюсь придворным асассином, оказавшимся вне закона из-за дворянских интриг. И приходится соответствовать имиджу асассина в розыске - скрытно шнырять с кинжалом и пятью дротиками по мрачному городу, кишащему чумными крысами, безумными бомжами, и вооружённой охраной.
К счастью, на пятом десятке лет у меня оказалось гораздо больше хитрости и терпения, так что я смог не просто пройти всю игруху, но даже получить огромной удовольствие в процессе! Вполне возможно что дело не только в том, что изменился я, а и то что игровая технология за двадцать лет ушла далеко вперёд. Вместо тоскливого брождения по сумрачным подвалам тут нас ждёт немного при-стимпанкованый Лондон девятнадцатого века. Да, он тоже не блещет красками, но что-то завораживающее в его мрачности есть. Также приятно, что кроме традиционных кинжала и арбалета, у нас теперь есть прокачиваемая магия: а тут тебе и телепортация, и замедление времени, и взгляд через стены, и вселение в чужие тела. А вот нелинейность игры оказалась в том, что чем больше боли и хаоса я приносил в этот и без того невесёлый мир, тем суровее он становился. Под конец даже мой единственный друг-лодочник проклял меня и выдал врагам, за что впрочем получил пулю в спину.
А ещё было приятно узнать из финальных титров, какой звёздный состав авторы собрали для озвучки игры. Аж захотелось ещё раз переиграть - переслушать диалоги, пройти всё более скрытно (хоть я и не представляю как можно заработать ачивку "пройти весь уровень незамеченным"). Но я удержался.
С чувством глубокого удовлетворения задумался - во что бы дальше поиграть. То ли остаться верным взятому курсу и прикупить Dishonored 2. То ли пойти обратно добивать марсианское дьявольское отродье. И тут внезапно - бац! - и случилось неожиданное счастье: на днях выходит Mass Effect Andromeda, так что больше можно не думать!
И, чтобы два раза не вставать: казуальные игрушки на мобиле тоже идут хорошо, и даже лучше - в них можно играться где угодно, коротенькими подходами по 10-15 минут, а адреналина - почти что столько же. В Clash Royale (а там я #8RPCGJPL) без единого потраченного цента добрался до десятого уровня, выиграл 2160 игр (в том числе 518 чистых выигрышей), и на пике добирался до 3076 трофеев. А в PvZ Heroes собрал несколько удачных колод и добрался с ними до 31 уровня бриллиантовой лиги, хотя чувствую что ещё есть куда стремиться в свободное от рутины время...
no subject
Date: 2017-03-18 01:49 pm (UTC)no subject
Date: 2017-03-19 01:58 am (UTC)А насчёт non-lethal прохожения - я только научился делать такой стиль выносимым для себя, сказать что он мне активно нравится - пока не могу. Вот как раз в ME был оптимальный сплав ролевого сюжета и периодического пыщ-пыщ-пыщ. Так что наверное всё-таки разыграю заработанный ими кредит доверия и попробую Андромеду. Опять же 17+: blood, nudity и всё такое... ;)
no subject
Date: 2017-03-19 01:58 am (UTC)no subject
Date: 2017-03-19 04:35 pm (UTC)А под non-lethal я скорее имею в виду stealth + non-lethal, но никто не мешает в том же DX брать боевой пистолет с глушителем, а не транквилизатор с глушителем. Андромеду я тоже попробую, но скорее всего не сразу, подожду DLC которые часто сильно меняют игру, да и общие отзывы про игру (я когда переигрывал к примеру тот же МЕ1, на максимальной сложности, понял что он мне совсем не нравится - там все бои становятся ужасно длинные, бессмысленные и занудные. при этом начальное впечатление что это правильный баланс сюжета и стрельбы полностью исчезло. Правда в МЕ2/3 такой проблемы уже не было, максимальная сложность сбалансирована).
Я сейчас еще много играю в Co-op игры - где 2+ человека играют в рамках одного сюжета - таких не очень много, но зато очень интересные и в разных стилях - shooter (Sniper Elite, Black Ops 3), RTS-RPG (Dawn of War II), RPG (Divinity: Original Sin), RTS (Red Alert 3). Когда-то мы с Энди еще в старом офисе играли в X-Wing vs Tie Fighter - тоже со-ор, с тех пор стараюсь ни одной такой игры не пропустить. Главное чтобы было с кем играть, конечно :)
no subject
Date: 2017-04-09 05:37 pm (UTC)В общем если хотите красивую историю с хорошими персонажами (как в МЕ) - играйте в KOTOR/KOTOR2 (графика старая, но игра практически идеальная по истории и т.п.). Хотите красивую современную графику с сомнительным сюжетом - Dishonored 2. Атмосферный shooter с хорошей историей и (для живших в Москве) узнаваемостью того где играешь - Metro 2033 Redux (обе игры). Хотите ultimate AAA game с отличной историей, графикой и протагонистом - Witcher 3 (1/2 optional, ну по крайней мере Witcher 1 точно optional).
no subject
Date: 2017-04-11 08:14 pm (UTC)Насчёт рекомендаций - спасибо, буду думать. Witcher'ы были ничего, но не могу сказать что они меня сильно зацепили (увы, книжек не читал, может быть дело в этом). KOTORы - да, может и неплохо было бы переиграть, но они ж реально... неновые. Метро - первый раз слышу про такую, дома погляжу. Ну и Dishonored2 - да, выглядит перспективно.
Впрочем, сейчас времени на игры не осталось практически совсем. Хватает только на пятиминутные рейды на мобильнике...