recoder: (masked)
[personal profile] recoder

Получил надысь свой последний level up до L8 в Ingress от Niantic и теперь как эльф 80 уровня, в смысле опытный игрок могу взглянуть на это со стороны. Кстати с момента регистрации полное прохождение заняло примерно всего три месяца и 1.2 миллиона XP.

Это у меня вторая geo-игра после TurfWars (если не считать чекинов в 4sq и пр.) и по сравнению с ней Ingress выглядит гораздо приятнее и в общем интереснее. Наверное сказывается приближенность Niantic Labs к Великом Гуглю. Собственно игровая механика не очень сложна:

Давным-давно в одной далёкой галактике, в смысле недавно на Землю прилетели очередные alien'ы и в качестве гуманитарной помощи наставили повсюду "порталы", за обладание которыми сражаются две фракции: enlightement и resistance, различающиеся только цветом штанов. Из порталов можно добывать "резонаторы", "бомбы" и дистанционные "ключи" к этому порталу. Установка резонатора на нейтральный портал захватывает его и увеличивает его уровень пропорционально уровню резонатора, а тот уровень определяет радиус влияния портала. Обладая ключом к другому своему порталу можно соединить их "линком", если ему не мешают вражеские линки и позволяют радиусы влияния. Треугольник из линков создаёт "поле", площадь которого переводится в "mind units" и приплюсовывается к общему счёту фракций. А ещё - бомбами можно ломать чужие резонаторы и все построенные на них конструкции. Есть ещё тонкости (загадки на основном сайте, мана в виде "XM energy", portal shields, правила расстановки резонаторов, зарядные кубы, и пр.) но по большому счёту это и есть главные правила.

Когда просекаешь эту нехитрую игровую модель - загораешься энтузиазмом, начинает бегать вокруг, качать экспу, собирать резонаторы получше, ломать вражеские порталы. Пытаешься понять, по каким дням недели и в какое время враги устраивают рейды по твоему району, чтобы подзаряжать атакуемые порталы. Искренне ненавидишь вражеских агентов (мы, зелёные, синих зовём "smurfs", они нас - "toads"). А потом начинаешь понимать, что особенной глубины в игре нет, и особенной стратегии выстроить не получится. Niantic, слава Зевсу, не дошла до торговли инвентарём за наличные (что в своё время убило для меня TurfWars), но всё равно наступило сразу несколько разочарований.

Первое разочарование - это собственно отсутствие какой-то сложной стратегии. Любой нуб с чемоданом чужих бомб может взять и разломать мой супер-портал. И наоборот, L8-агент приезжает в любой городишко и на раз выносит всё там выстроенное. А без стратегии весь игровой процесс вырождается в салочки: идёшь на работу - покрасил порталы, прошли в обед школьники домой - отобрали порталы, бредёшь вечером с работы - перекрасил всё обратно. За три месяца - надоедает.

Второе разочарование - ограничения в процессе апгрейдов портала вынуждают игроков организовывать взводы по восемь человек, которые могут проапгрейдить портал под завязку. Это конечно клёво для школоты, которой только дай повод потусить, а для социофоба вроде меня - одно разочарование.

Третье разочарование - это собственно этот восьмой уровень. Чо делать дальше - непонятно. Удовольствие от лёгкого разрушения чужих куличиков, в смысле порталов быстро приедается. Экспу качать больше незачем. И я такой не один - народ изгаляется как может: рисует линками картинки, устраивает скоростное прохождение всех 8 уровней с нуля. В общем, тоже дурью мается.

Вот и думаю я завязывать с этим делом. Пока не напишут что-нибудь супер-интересное. Например, под Google Glass...

gaming

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

December 2024

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425 262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 25th, 2026 02:49 am
Powered by Dreamwidth Studios