Дивный Новый Облачный Мир
Sep. 14th, 2021 09:25 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Переменчивая судьба забросила меня из уютной среды C++ разработки на передний край боевых действий - в облачные технологии. И вот уже которую неделю я пребываю в состоянии лёгкого офигевания...
Справедливости ради надо сказать что у нас и в направлении C++ последние годы движуха началась. Как десять лет назад отцы пообещали раз в три года перетряхивать стандарты, так и клепают новые фичи всё забористее и забористее. Чуть отвлёкся - и всё, перестаёшь понимать язык называемый Modern C++. Как завещала Чёрная Королева - "здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только остаться на том же месте!" Добром эта гонка в пучины сложности не кончится, но какие альтернативы?
И вот я, старый C++ программист, привыкший к строгой типизации и оптимизации вплоть до порядка машинных инструкций, окунаюсь в новомодные облачные технологии. Что же я вижу?
Мир горизонтального масштабирования не устаёт поражать меня своей фантастической расточительностью. Вместо привычных килобайтов памяти и нескольких нитей исполнения тут счёт идёт на виртуальные машины или на худой конец на контейнеры. Тут у нас виртуальная машина, там у нас виртуальная машина, "и сверху у нас две маленькие виртуальные машиночки" для избыточности и географической распределённости. Впрочем, счета за каждый облачный компонент обязательно придут. И за процессорное время. И за каждый мегабайт траффика. Провайдер облачного счастья своей выгоды не упустит.
Вот он какой оказался - этот дивный новый облачный мир... Будем надеяться все эти жертвы будут не напрасны.
В любом случае - спасибо судьбе за очередную возможность проверить себя: не слишком ли я стар для этого нового дерьма?
no subject
Date: 2021-09-15 06:49 am (UTC)no subject
Date: 2021-09-15 08:11 pm (UTC)no subject
Date: 2021-09-16 06:14 am (UTC)Это очень сильно замедляет разработку. В апреле мне нужно было добавить одну фичу: по сути, ещё одну строку в дропдаун. Казалось бы, добавь это дело в базу и, возможно, обработчик — и фпирьот! Но хрен там! Надо было протянуть всё это через 3 или 4 сервиса, их надо было выкатывать в определённой последовательности, и каждый шаг аккуратно тестировать. Да, это не "облако" виновато, а криврукость разработчиков. "Облако" всего лишь создаёт иллюзию, что вот так через жопу — это правильно.