recoder: (Default)
[personal profile] recoder

В беседе с [livejournal.com profile] il_duco пришли к выводу что все современные [MMO]RPG - отстой. И надо писать свою. Естественно - с блэкджеком и шлюхами.

И подумалось: раз у нас порно - двигатель прогресса, то чего бы и правда не написать онлайновую игруху исключительно «для взрослых» - со шлюхами и блэкджеком? Вон, сделали же почтовую систему с тёлками - бред, но финансы освоили. А мы чем хуже? Контингент потребителей онлайнового порева - неисчерпаем, да и вообще - sex sells. Надо заняться!

И, кстати, само словосочетание "ролевая игра" приобретёт новое значение...

creative

Date: 2007-07-25 03:11 pm (UTC)
From: [identity profile] juan-gandhi.livejournal.com
Спасибо, классная вещь! (Это я про мейл с тёлками.)

И с остальным согласен. Тут только одно но. Культур-мультур разный. Вон в телкомейле бабы в душе в купальниках моются - считаешь, это нормально? А тут народ такой. Им сиськи показать - они в обморок, и пишут письмо в спортлото, мол, срочно прекратить. дженникам так в конце концов и отключилась - её не поняли.

Date: 2007-07-25 04:12 pm (UTC)
From: [identity profile] g0blin.livejournal.com
Leisure Suit Larry или как его там?
или это quest?

Date: 2007-07-25 07:37 pm (UTC)
From: [identity profile] ropewalker.livejournal.com
к слову о порно как двигателе прогресса: http://www.ipv6experiment.com/

Date: 2007-07-26 07:34 am (UTC)
From: [identity profile] larubin.livejournal.com
Рулез! Интересно, а через Тередо к ним можно зайти? ;)

Date: 2007-07-26 05:35 am (UTC)
From: [identity profile] larubin.livejournal.com
Главное, чтобы free trial был! И народ потянется ;)

Date: 2007-07-26 07:39 am (UTC)
From: [identity profile] 4dfx.livejournal.com
Пока тока есть одна такая "рпг нашей мечты" - Second Life (http://www.ag.ru/games/second_life) ...ну не совсем рпг, больше ,наверное, Симс-онлайн)). А надо чтобы было можно все! И монстров порубать, и инстансы разные ну и =). Идеальный вариант взять Lineage2(или WoW) + ххх_контент(за доп.плату=).

Date: 2007-07-26 08:37 am (UTC)
From: [identity profile] larubin.livejournal.com
Т.е. чтобы за плату можно было монстров не только порубать, а еще.. того? ;))

Date: 2007-07-26 07:41 am (UTC)
From: [identity profile] greshnik.livejournal.com
Была такая. Тоже квест, а не РПГ, правда. Но мультяшная эротика - по полной программе. Название вот только никак не вспомню...

Date: 2007-07-26 08:10 am (UTC)
From: [identity profile] greshnik.livejournal.com
Нет, в Ларри - нет ни одной эротической сцены, это юмор на тему секса. А там были реально эротические сцены.

Date: 2007-07-26 10:22 am (UTC)
From: [identity profile] the-drmad.livejournal.com
Насчет "монстров порубать и того". Смотря что считать "тем". :)
В 90-х годах был знаменитый Дюк Нюкем со стриптизом и беременными от монстров тетками. Еще чуть пораньше был какой-то "Имморал Кумбат" - черно-белый, на вольф3Д-шном движке, там вперед торчал не совсем пистолетный ствол, а вместо монстров летали голые дамские окорочка.

Date: 2007-07-26 09:16 am (UTC)
From: [identity profile] lajevda.livejournal.com
ИМХО насчет "ролевая игра"не совсем согласен по моему новое значение приобретает «ПвП»

Date: 2007-07-26 01:34 pm (UTC)
From: [identity profile] larubin.livejournal.com
Да и ПвЕ тоже ;)

Date: 2007-07-26 01:57 pm (UTC)
From: [identity profile] larubin.livejournal.com
Фитов и левелапов!

Date: 2007-07-27 01:28 pm (UTC)
From: [identity profile] 4dfx.livejournal.com
Надеюсь мы не ограничемся одной расой хьюманов? Наличие в игре эльфов заметно увеличит популярность игры)

Больше реальности!

Date: 2007-07-29 02:08 pm (UTC)
From: [identity profile] kinjeiro.livejournal.com
Забавная скрещиваемая идейка =)

А если по теме новой МО РПГ, сам задумывался немного.
Есть идеи по геймплею - осуществление большей реальности происходящего. Но игра, должна быть расчитана на "умных" игроков, которые хотят чего интересного, занимательного и нешаблонного. Что-то типа смешивания системы взаимодействия с миром в Black & White (посредством начертания на игровом пространстве разных символов, оценивание окружающей обстановки), обычных РПГшек и, назовем его, "notepad" аспекта.

Он заключает в себе следующее: игрок получает информацию не в очищенном виде (мол купил заклинание у торговца, нажал правую кнопку и "бац", ты уже можешь юзать мощный спелл), а как бы фильтрует поток информации, записывая интересные вещи, а потом с помощью механизма взаимодействия с миром (начертания символов, произношение каких-то фраз, использование спец. инструментов) пытается их воспроизвести и посмотреть на результат. То бишь сырая информация в виде текста, знаков, слухов, легенд, учебников, старинных книг и т.д. Игрок ее может интерпретировать как хочет.
Услышал бредни пьянице о могущественном заклинание, почему бы не попробовать сотворить его, может это и ложь, а может и правда, кто знает? ;)))

+ еще задумка насчет того, что пользователь сможет настраивать кол-во цифровой информации, показываемой ему, то есть режим визуализации геймплея. "Меньше цифр, больше игры!" - основной наш принцип в ДНД.
К примеру, можно поставить режим, в котором не будет показано, что у тебя 63 хита, зато можно будет по внешнему виду (как в "Проклятых землях") или, нажав на кнопку "определить свое состояние", получить приблизительную инфу о своем состоянии, мол "вам очень хреново", "вы чувствуете покалывание в ноге", "рука онемела", "при каждом шаге боль в груди все нарастает и начинает темнеть в глазах".
Тоже самое с оружием, нет цифр урона, есть ощущения. Проверяй на деле, в боях свой клинок.

+ система введение тактического ближнего боя с прорисовкой траектории атаки меча (как в Элдер Скролле 2).

Но огромные минусы хранят в себе эти задумки:
- малая аудитория игроков;
- нужен великолепный движок взаимодействия с миром;
- нужно создать огромный потом информации.

Но все же это уже более качественный подход =)

December 2024

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425 262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 24th, 2025 11:33 am
Powered by Dreamwidth Studios