Я играл в эту игру где-то 2 года, после чего, как, не побоюсь этого слова, эксперт, могу сказать - игра гениальная. Чем дольше играешь и чем лучше понимаешь игру, тем интереснее играть. Я читал отзывы о ней на многих форумах - часто попадалось что-то вроде: "Такая сложная игра", "Прошел первую миссию и бросил - скучно и непонятно", "Тактический режим неинтересный" и т. п. ДА ОНИ ПРОСТО НЕ ПОНЯЛИ ИГРУ! Мне это напоминает человека, который, скажем, взял вкусный спелый апельсин, но не очистил его, а попробовав на вкус кожуру, плюнул и выбросил его, сказав напоследок:"Какая дрянь!". Под толстой кожурой кажущейся сложности, скрывается настоящий бриллиант. Геймплей мнопланов и нелинеен, перед игроком, по настоящему освоившим игру, открывается подлинная бесконечность стратегических решений. О тактическом режиме могу сказать одно - он великолепен. Случайный метод вычисления повреждений придает Tactical Combat'у непередаваемую остроту. Знание магии и понимание возможностей каждого юнита превращают Tactical Combat в завораживающий спектакль. А оборона городов! Это просто песня! Про себя могу сказать, что армией из 10 не очень мощных юнитов (включая 2 довольно слабо прокачанных героев)я за 2 хода вынес однажды огромную тигранскую армию где-то около 40 юнитов. (Это во 2 миссии за Ке-нана в Shadow Magic. Для меня было делом чести вынести на этой довольно интересной карте всех обитателей на Hard'е. (В этой миссии этого делать совершенно не обязательно, и разработана она была специально, чтобы игрок этого не делал)Это было действительно забавно.) Кстати, о 1 миссии в Wizard's Throne. Там в начале дается рыцарь, так вот, вполне реально пройти ее где-то за 25 ходов одним этим рыцарем (используя всю остальную шушеру как пушечное мясо). Я даже хотел написать к этой игре хороший Walkthrough, но когда было желание, я не умел набирать слепым методом, а сейчас я уже давно out of practice. Жалко, что так и ни сыграл ни разу против достойного противника, а компьютер играет весьма тупо. Единственное, о чем хочу предостеречь - игра ОЧЕНЬ аддиктивная. (Т.е. подсаживаешься на нее сильно) Нужно знать меру и помнить, что в жизни есть еще много всего интересного кроме КИ. Удачи! YuryCaesar
no subject
Date: 2006-06-09 12:22 pm (UTC)О тактическом режиме могу сказать одно - он великолепен. Случайный метод вычисления повреждений придает Tactical Combat'у непередаваемую остроту. Знание магии и понимание возможностей каждого юнита превращают Tactical Combat в завораживающий спектакль. А оборона городов! Это просто песня!
Про себя могу сказать, что армией из 10 не очень мощных юнитов (включая 2 довольно слабо прокачанных героев)я за 2 хода вынес однажды огромную тигранскую армию где-то около 40 юнитов. (Это во 2 миссии за Ке-нана в Shadow Magic. Для меня было делом чести вынести на этой довольно интересной карте всех обитателей на Hard'е. (В этой миссии этого делать совершенно не обязательно, и разработана она была специально, чтобы игрок этого не делал)Это было действительно забавно.)
Кстати, о 1 миссии в Wizard's Throne. Там в начале дается рыцарь, так вот, вполне реально пройти ее где-то за 25 ходов одним этим рыцарем (используя всю остальную шушеру как пушечное мясо).
Я даже хотел написать к этой игре хороший Walkthrough, но когда было желание, я не умел набирать слепым методом, а сейчас я уже давно out of practice. Жалко, что так и ни сыграл ни разу против достойного противника, а компьютер играет весьма тупо.
Единственное, о чем хочу предостеречь - игра ОЧЕНЬ аддиктивная. (Т.е. подсаживаешься на нее сильно) Нужно знать меру и помнить, что в жизни есть еще много всего интересного кроме КИ.
Удачи!
YuryCaesar